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区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

游戏是区块链未来的试验田。它是一个学习工具,不仅适用于区块链,也适用于其他应用程序。区块链游戏大多数都以以太坊为基础。由于区块链强调去中央化和自由化,游戏玩家可以体验到我们在传统游戏中无法体验到的一些功效。到现在为止,介入区块链游戏的玩家已经在游戏中产生了一些真正的统一体验。

区块链增添了玩家之间更多简朴的互动和生意方式。这些交互方式将绕过经济控制和开发者设置的人为稀缺性,把权力还给玩家。
我们可以以为,游戏市场可能会推翻当前的区块链产业。
2018 年全球游戏市场到达 1380 亿美元,预计 2021 年将增进跨越 1800 亿美元。游戏行业对新手艺的积极态度,促使区块链很好地融入游戏天下。在高消费水平和社区介入度的推动下,区块链手艺与游戏相连系可以被视为下一个合理的阶段。2017 年,区块链市场到达了 3.4 亿美元,预计到 2021 年将到达 23 亿美元。
游戏玩家受益于区块链的智能合约所提供的平安性,消除了法币平台的平安漏洞风险。随着数字钱币的引入,游戏资产不仅可以用加密钱币购置,还可以在差别的平台上举行代币化和生意。同时,通过使用加密钱币代币的奖励系统也在刺激游戏设计师和玩家推动游戏方式的改变。
专家们示意,游戏将是区块链的第一个真正的用例,它将改变整个行业,使游戏比以往任何时刻都更具沉醉感。游戏业若何战胜剩下的障碍,将成为思量大规模接纳区块链手艺的其他行业的一个值得研究的案例。
Konvoy Ventures 的执行合伙人 Josh Chapman 说:「游戏不需要区块链;区块链需要游戏。区块链只有在为视频游戏生态系统提供主要价值后,才会获得大规模接纳和大规模应用。」
许多专业游戏媒体和公司不看好区块链游戏,理由如下:
(1)底层生态系统不清晰。许多游戏公链和侧链还处于早期阶段,以是没有通用尺度。
(2)性能不满意。Ethereum 每秒的生意量不到 20 笔,而且每次操作都要收取油费。
(3)没有真正的游戏性。现在的区块链游戏都存在机制简朴,生命周期短的问题。
(4)缺乏专业人才。既懂区块链又懂游戏的人不多。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流动性
在区块链上,玩家保留了对游戏内资产的所有权,这些资产具有更普遍的流动性。传统电子游戏中的 物品、武器、角色都是由游戏开发商(公司)拥有的,这些中央化的主管部门有权对资产举行大刀阔斧的修改,甚至完全删除它们。
传统的游戏内资产仅限于单款游戏的内置经济。在游戏之外,它们似乎没有任何价值。在手艺层面上也很难为它们缔造用例。
可以随时随地举行资产生意
许多游戏都没有物品生意功效,通常其背后的缘故原由是为了制止游戏内经济机制的杂乱。不外区块链游戏可以随时随地举行资产生意,既可以延伸用户的游戏时间,又可以增添开发者(公司)的收入。例如,你在晚餐时和你的同伙谈论最近的一个电脑游戏。你们俩打开手机钱包,查看对方的武器和盔甲,然后决议购置他的武器。这笔生意就像使用苹果支付一样简朴。晚上竣事后,当你回家登录游戏时,你会发现你新购置的武器就在你的物品列表中。
游戏资产可以重复使用
由于链上资产保存在每个玩家的地址下,以是开发者可以将它们同步导入另一款游戏中,重复使用。CryptoCuddles 是一款基于 CryptoKitties 的猫咪战斗游戏。当玩家用自己的 Ethereum 地址登录后,游戏会自动导入这些地址中的所有 CryptoKitties 角色,只有战斗逻辑是由 CryptoCuddles 的开发者确立的。对于使用相同生态系统或 IP 的游戏来说,资产的重用是最容易的。例如,若是你有几只《口袋妖怪》中的小精灵,开发者自然会允许你将所有的精灵导入到使用统一 IP 的新游戏中。不外,在游戏间和 IP 间可操作性的情形下,资产的重用需要庞大的设计和开发人员之间的协作。
获取新用户的新方式
在传统的电子游戏领域,新游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏来引流。区块链可以让这种用户再获取的成本变得更低,也更容易完成用户再获取,好比 CryptoKitties 的用户都是潜在的 CryptoCuddles 游戏玩家。若是直接重用资产涉及到 IP 版权问题,那么开发者也可以用游戏中的角色、宝箱、物品等,奖励在 CryptoKitties 上拥有小猫的用户,他们只需要使用玩家的登录地址来验证链上数据即可。这样一来,任何游戏都可以充分行使热门游戏来引流。分币和空投接纳的也是同样的计谋,将代币 1:1 空投给所有 ETH 或 EOS 持有者,从而辅助以极低的成本获得用户。DAppReview 积累了 200 多款游戏 DApp 的 10 万多用户信息。若是一款新游戏需要做推广,那么最有用的方式就是将游戏内资产空投到所有这些地址。
游戏开发者和玩家之间的关系
大多数情形,游戏玩家和开发者往往站在对立面。一方想行使游戏中的动态来赚取声誉,从中获得更多的兴趣。另一方则一次次修改机制和参数,克扣玩家。
然而,区块链打破了这种重要,改变了开发者和玩家之间的关系。传统的视频游戏运行在中央化的服务器上,开发者设定规则,玩家试图打破规则。
开发者和玩家有可能形成一个社区并杀青共识。当部门节点由游戏的主要意见首脑主持时,开发者的部门利益将与游戏社区的利益高度一致。忠实的玩家会自觉的维护游戏的平衡性,辅助开发者吸引新用户,延伸游戏的生命周期,配合确立社区。
区块链游戏生长的阶段性特征
区块链游戏的生长存在三大阶段。
第一阶段,复制和粘贴

NFT 是所有权的纪录,可以转让,在某些情形下,可以换成其他可流通的加密钱币和法币。
NFT 也保证了一个物品的唯一性,标志着它是举世无双的,差别于其他所有流通中的物品。因此,若是你在游戏中出售成千上万的相同物品,而这些物品又具有相同的用途,你也可以用可变通的支付方式取代 NFT。
通过赋予物品一个唯一性的 “徽章”,它们就会突然变得有价值,尤其是当别人愿意为它们买单的时刻。第一个阶段是做一个已经存在的游戏,让游戏中的物品不能变现,险些不做区块链整合,在一个拥有大量受众和网络效应的链上推出,然后称之为区块链游戏。
许多游戏和开发者在意识到规模、价钱、平安和庞大度的限制后,就满足于这个效果。
第二阶段,各让一步
第二阶段是真正有潜力、有吸引力或现有用户群的游戏意识到他们无法在某些链上扩展,或者运行游戏的成本过高,因此最先寻找其他更新的选择。有些人可能有资格获得一笔拨款或一笔款子,在一个特定的链条上构建游戏,但随后又增添了处置不太成熟的手艺、更小的受众和更多未知的庞大性。
那些打算在链上确立游戏的人很快就会发现,有太多需要权衡。以是,他们把部门功效放在链上,其余的功效留给传统系统和平台。将其他游戏中的物品融合在一起,以组合价值,增添气力等,这是一个新颖的观点,而且由于生意可以逆转,这个观点变得更好。这是 NFT 在游戏中的一个很好的应用案例,对于共享游戏经济来说,这是共享相同 NFT 手艺的游戏的正确方向。
第三阶段:圣杯 (已准备好大规模接纳)
当你有 100% 的游戏逻辑链时,你将实现大规模接纳-这是一个移动应用程序,可以快速和平安地扩展。许多人都是抱着这个终极目的出发的,最后只能接纳凑合着用的心态,现在来看,已经足够了。
那么,为什么它是圣杯呢?大约有 50% 的 PC 和主机游戏玩家在游戏中消费。对于手机游戏玩家来说,这个数字增添到了 75%。此外,44% 的人示意支付方式需要改善,19% 的人曾成为敲诈的受害者。
若是区块链手艺能够为那些已经存在的手艺提供更好的解决方案,那么使用该手艺的游戏公司将完全有能力竞争游戏玩家每年破费的 1593 亿美元。区块链手艺可以通过提供以下部门或全部内容,以差别方式为差别游戏增添难以想象的价值:
(1)必要时举行身份验证;
(2)可证实的公正效果;
(3)通过智能合约举行资金托管/托管;
(4)不能更改的玩家历史和纪录;
(5)游戏中资产的所有权证实。
区块链为游戏行业提供了多种解决方案:
(1)授予游戏内物品稳定的所有权,解决因黑客攻击而导致的物品偷窃,以及出售冒充的游戏内资产。
(2)将资产绑定到玩家而不是游戏上,从而珍爱玩家的时间/款项投资,而不思量开发者的决议。
(3)珍爱玩家不受缔造者的不良行为的影响;玩家可以控制游戏,延伸游戏寿命,激励用户内容。(虚拟现实游戏 Decentraland 就是一个很有前途的例子。)
(4)通过纪录区块链上的销售额来恢复游戏开发商和分销商之间的信托。
(5)为游戏缔造一个涣散的分销网络。
(6)在游戏中缔造更现实的经济系统。
(7)将乐成游戏的界说从收入转移到游戏中的钱币价值,从而重新集中游戏开发事情,使玩家受益。
(8)通过提供盈利和在开发过程中给予他们投票权来激励玩家。
(9)通过在区块链网络上分发服务器,解决云游戏设计(如索尼的 PS Now)的高成本、低收入问题。
(10)激励垄断游戏机和游戏出书行业之外的游戏开发竞争。
2020 年最值得期待的区块链游戏
区块链游戏另有许多,但在这里,我们来领会一下开发者和玩家们最期待的区块链游戏。
Age of Rust

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Age of Rust 是一款连系领会谜和动作的单人第一人称冒险游戏。它的特点是以区块链资产作为游戏物品,这些游戏物品是独立于游戏的加密物品,存储在玩家的钱包上。你饰演一名流氓赏金猎人,寻找加密宝藏,这需要你在遥远的天下上探索废弃的船只、神秘的窟窿和废墟。这款游戏最初是在基于比特币的 Counterparty 网络上,拥有自己的 Rustbits 加密钱币,但厥后改版,现在是基于以太坊区块链的 Enjin Coin Multiverse 游戏的一部门。
Axie Infinity

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Axie Infinity 是一款基于以太坊平台的去中央化游戏,向玩家先容被称为 Axie 的可爱理想生物。这些生物在外表下有着壮大的潜力。游戏中,玩家可以对它们举行滋生、饲养、战斗,甚至在市场上举行生意。受《口袋妖怪》和《塔玛戈奇》游戏理念的启发,Axies 生活在自己的人工环境中,名为 Terrarium。通过一样平常流动和与其他 Axies 的战斗,Axies 可以获得履历,从而进化到更高的水平。要想乐成养成它们,玩家需要领会自己的 Axies,就好像 Axies 是你真正的好同伙一样。Axies 的身体部位跨越 500 个,它们的组合是无限的。玩家永远不会厌倦探索新的组合。Axies 的身体和零件分为兽类、植物、虫类、鸟类、爬行类和水生类等种别,未来的版本中还会有更多。此外,零件还带有四个品级的有数度,分别是通俗、有数、超有数、传奇。
Blankos Block Party

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Blankos Block Party 是一款网络游戏,设置在一个充满活力的在线天下,气概像一个伟大的积木派对,专注于定制艺术和设计,天下建设和探索,网络怪异的 Blankos。这是一个在线游戏,你网络和确立基于玩具雕像的自界说角色。除了内置的赛车、平台制作和拍摄模式外,你还可以用迪斯尼无限的事情方式,即插即用,也可以用一套更简朴的工具。随着你在游戏中的希望,还可以网络和定制到 Blankos Block Party 全系列的角色。你可以通过赚取游戏中的钱币来实现这一点。正如我们在 Skylanders 等游戏中看到的那样,每个虚拟角色都可以以差别的方式举行升级,这将影响他们的能力和他们在游戏中的显示。游戏提供了一个中央区域,其中的角色提供了义务和义务,给你的奖励来增强你的 Blanko 数值。这将在特定的季节内容中改变和生长。若是你想为游客缔造一些器械,一起无聊,制做电子游戏,或连线和挑战同伙,这个游戏很好。
CryptoKitties

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

CryptoKitties 是一款由 Axiom Zen 开发的以太坊上的区块链游戏,允许玩家购置、网络、滋生和出售虚拟猫咪。它是部署区块链手艺用于娱乐和休闲的最早实验之一。每只 CryptoKitty 都是举世无双的,由用户拥有,通过区块链验证,其价值可以凭据市场升值或贬值。CryptoKitties 不能复制,未经用户允许不能转让,即使是游戏开发商也不能转让。该公司在新的 Nifty 生意平台授权下公布了一些艺术作品,让玩家可以有限度地使用他们的 CryptoKitty 的形象。
Crypto Space Commander

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Crypto Space Commander(CSC) 是一款基于 Unity3D 构建的区块链太空探索游戏。CSC 行使以太坊区块链来保证游戏资产的平安,执行 P2P 合约行动,并运行游戏经济。与 2018 年时代的其他区块链游戏一样,Crypto Space Commander 也履历了一些要害的转变。它最初被设计为一款浏览器游戏,厥后转为一个完整的 PC 客户端版本;这让它的设计公布时间从 2019 年底推到了 2020 年。
CryptoWars

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

CryptoWars 是一款确立在 Ethereum 区块链上的完全去中央化计谋游戏。在 CryptoWars 中,用户可以制作乡村,召唤军队珍爱自己的 e11 代币,并与敌人战斗以争取他们的代币。完全去中央化计谋游戏 CryptoWars 背后的公司 Experimental 的首席执行官兼团结创始人 Matías Nisenson 示意:”开发《CryptoWars》是一个伟大的挑战,由于区块链游戏行业正处于这样一个早期阶段。这个新的领域为游戏开发者和游戏玩家带来了惊人的创新机遇。拥有游戏资产的真正所有权,并能够将它们从游戏转移到游戏中,这是难以想象的。我们异常高兴地宣布与 WAX 互助,将我们的限量版皮肤和珍藏品推向市场,这些皮肤和珍藏品将与 Experimental 开发的所有游戏以及所有在游戏中使用共享 NFT 协议的游戏开发者兼容。”
Gods Unchained

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

DEX呈现爆炸式增长 过去7天交易量已超2019年全年

过去一周的DEX交易量超过了整个2019年的交易量。

Gods Unchained 是一款基于以太坊区块链运营的回合制数字卡牌生意游戏。每场竞赛都是两个玩家或一个玩家和电脑之间的一对一战斗。目的是通过用你的神将击败对手的神将,将对手的生命削减到零。每位玩家可以从自己网络的神明中选择一副 30 张卡牌,与对手举行战斗。这款游戏是由澳大利亚的一家区块链游戏创业公司 Immutable 开发的。Immutable 的使命宣言是 “让虚拟天下变得真实”。每张可网络的卡牌都是基于以太坊区块链的 NFT。这使得玩家能够以拥有钱币的方式拥有他们的游戏内资产。有趣的是,这款基于 PC/Mac 客户端的游戏是免费的,让所有玩家都能使用一套焦点的非区块链卡牌,再加上每周的轮换特价。若是你想介入生意区块链卡牌来构建你的卡组,你只需要通过 Metamask 破费 ETH。
Hash Rush

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Hash Rush 是一款实时计谋游戏,玩家可以相互竞争加密钱币和其他奖励,如新皮肤和提升。玩家要起劲在自己的星球上确立加密水晶采矿殖民地。他们可以攻击敌人以获得更多的加密水晶,反过来通过确立和增强他们的采矿殖民地来珍爱自己的加密水晶免受威胁。这些殖民地可以辅助玩家积累财富,并在排行榜上取得提高。玩家可以使用游戏中的市场和 RUSH 币加密钱币来购置、出售和生意物品。Hash Rush 的首席游戏设计师 Rob Nicholls 示意:”NFTs 带来的可能性让我们异常兴奋。这不仅意味着我们可以保证完全的真实性和敲诈珍爱,而且我们可以为玩家提供游戏自己以外的有价值的虚拟商品。至于游戏内的用途,我们已经在设计整合可以兑换游戏单元、皮肤、头衔和资源的代币;可以在我们的市场中在玩家之间举行生意的代币;以及具有有数和珍藏价值的限量版代币。”
Neon District

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

Neon District 是由 Blockade Games 开发的赛博朋克角色饰演冒险和旗舰系列。行使最新的去中央化手艺,玩家在科幻荒唐的天下中战斗提高,并获得游戏中的物品。它希望将使用侧链的免费回合制战斗玩法与以太坊上的物品所有权相连系。第一季的特点是一个完整的单人战争,充满了犯罪集团、神谕、齿轮、基因革新、曲折的情节和道德问题的角色。玩过几十个义务,完成条约来生计,你会发现自己会更深地陷入 Unity 内部显贵背后的漆黑、肮脏的现实。游戏使用 Loom Network 来处置其游戏,物品所有权和生意都发生在以太坊主网,该游戏由 Unity 开发,将面向 PC/Mac 和移动装备公布。
The Sandbox

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

The Sandbox 是一个社区驱动的平台,创作者可以在区块链上将元素和游戏体验钱币化。于 2012 年 5 月 15 日公布,是一款适用于手机和微软 Windows 的沙盒游戏,由游戏事情室 Pixowl 和 Animoca 开发。自 2012 年以来的几个游戏版本中,《沙盒》系列的下载量已经跨越 4000 万次。这对于设计在 2020 年推出的最雄心壮志的区块链游戏之一来说,是一个很好的起点。它更适合被形貌为一个用户天生内容的平台,在这个平台上,你可以花时间去构建工具和天下,和或用它们玩游戏。
SkyWeaver

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

SkyWeaver 是一款以基于以太坊的游戏内物品为特色的网络式卡牌游戏。它是一款可网络的卡牌游戏(CCG),玩家通过精彩的显示获得卡牌,这些卡牌可以像其他基于以太坊的资产一样举行生意。游戏的基本形式很像其他类似的一对一游戏,用一副士兵和术数来玩。一个差别的地方是,你是和一个在战场上的主角(”英雄”)一起玩,目的是让这个角色比对手的英雄在回合制的形式下活得更久。玩家可以选择两种花样之一:发现或组织。事实上,他们必须最先玩 “发现”,它提供了一个随机的卡组,玩家不会保留。玩家通过打牌和赢牌来赚取他们以后可以使用的牌。一旦玩家拥有足够的卡牌,他们就可以在 “修建 “的环境下从中选择确立一套卡组。在第 0 季中获得金卡的 1000 名玩家,实在就是这两个种别中的前 500 名。
0xUniverse

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

0xUniverse 是由 0xGames 确立的一款基于网络的计谋游戏,托管在以太坊区块链上。游戏行使以太坊智能合约和 ERC-721 代币 (非可变代币),让玩家在 0xUniverse 中发现并现实拥有行星。0xUniverse 是一个完全「链上」的题目,所有游戏动作都写入以太坊区块链。这有几个优点,包罗玩家可以通过区块链返回并剖析所有玩家所有操作的效果。
My Crypto Heroes

区块链游戏不仅前景广阔 还会颠覆当前的区块链市场

My Crypto Heroes(MCH)是一款确立在以太坊区块链上的多人 RPG 游戏。通过义务提升你的历史英雄的品级,加入玩家与玩家之间的战斗,征服 MCH 天下。你的英雄和物品由区块链作为 ERC 721 代币来保障,同时你会看到它们的价值随着你在游戏中的提高而增进。这是一款庞大的回合制战斗游戏,以 PvE 和 PvP 战斗为特色。
结论
虽然区块链游戏另有一些潜在的问题,但它有可能迎来蓬勃的生长。随着游戏玩家之间的开放和自由的市场、加密钱币的流动以及游戏天下的最终去中央化,区块链可能是下一个大的游戏热潮。
因此,虽然对于区块链来说,虽然它仍然存在着风险,但仍然被看好用于游戏领域:这是测试区块链第一次大规模应用的最佳场所,而游戏产业可能将会推翻当前的区块链市场。

原文题目:《A Brief Guide To Blockchain Games》

原文作者:Ishita Bora

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